「 ゲーム、動画製作者向け 」 一覧

VRゲームの音楽が達成すべきミッションとは。制作で実際にやったこと。

株式会社ハシラス様(@hashilus )からのご依頼で、 飲食を楽しみながらVR/ARゲームを体験できるカフェ&バー『VREX』内のゲームの音楽を制作しました。 http://k

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第三弾『感情的な場面』日常系アニメ劇伴ロイヤリティフリーライブラリのセット販売

映像の選曲、音響、監督さんが使える、劇伴のロイヤリティフリーライブラリのセット。 「高校生の男子が主人公、他のキャラクターは女子が多い日常系アニメ」という設定のシリーズ。 アニメー

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買い取り契約にしなければ、同じ予算でも音楽の品質を上げることができるかもしれません。

プロジェクトによって音楽に使える予算はだいたい決まっているはずです。 なので、音楽家はその予算を最大限生かしたサウンドを作っていきます。 プレイヤーにお願いしたり、スタジオを抑

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Q.効果音(SE)は作成できますか?A.基本的にはできませんが、要相談です。

Q.効果音は作成できますか? こおろぎさんは、効果音(SE)は作成できますか? A.基本的にはできませんが、要相談です。 ゲームの音楽を作成するときについでに聞かれることがあ

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フリーランスが海外から仕事の報酬を払ってもらうときは『Paypal』で。

最近、はじめてきちんとした海外の仕事をして、Paypal経由でこちらに支払ってもらう、という経験をしました。 クリエイターが海外からの報酬を受け取るときは『Paypal』(ペイパル)とい

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Q.無料で配布されている楽曲を著作権ごと購入させていただくことは可能でしょうか。A.基本的には不可能ですが、5億円いただけるのであれば検討します。

Q.無料で配布されている楽曲を著作権ごと購入させていただくことは可能でしょうか こおろぎさまがDOVA-SYNDROME内で、無料で配布されているロイヤリティフリー楽曲を著作権ごと買い取

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スマートフォン向けアプリ、ゲームの音量差がありすぎる問題について考える。ラウドネス基準はどうなるのか。

スマートフォン向けアプリ、特にゲームの音楽を作らせていただくことが多いのですが、リリースされたアプリの音を確認すると、他のものよりもかなり大きな音量で実装されていることがあります。 アプ

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ゲームに音楽を効果的に使うための、時間の長さの設計について

今回は、ゲームに音楽を効果的に使うための、時間の長さについて考えてみます。 曲の長さはざっくりこの3つに分けられます。 ・ジングル ・短い曲 ・長い曲 場面や状況、役割に

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音によって気分や行動に影響を与える、サウンド・マーケティングとは。『なぜ、あの「音」を聞くと買いたくなるのか』レビュー

ハンス・ジマーにインタビューした際、彼は冗談まじりにこう言った。「観客はホラー映画を見て恐怖のあまり目をふさぐが、あれは間違っている。耳をふさぐべきだよ!」 『なぜ、あの「音」を聞くと買いたくな

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LINEのスマートスピーカー『WAVE』のサウンドデザインがよくないので作り直してみた

先日、LINEのClova搭載スマートスピーカー『WAVE』の先行体験版のレビューを書きました。 ■スマートスピーカーは音楽の聴き方を変えるか。LINE『WAVE』先行体験版レビュー。

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  • フリーランスの作・編曲家。ブロガー。ドラマ、舞台、CM、Youtube、VRなどの映像やゲーム、アプリの音楽を作ったり、スプラトゥーンで遊んだり。わりと素直な音楽を作っています。noteも書いてます。→もっと詳しく

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