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音楽制作等のお問い合わせ
テクニック

ゲーム音楽制作には場面ごとのキー設定についてのセオリーがあるのだろうかという研究

2018年8月18日

ふと、 「ゲーム音楽制作には場面ごとのキー設定についてのセオリーがあるのだろうか」 ということを思いました。 例えば、明るいポップなゲームのとき、勝利ジングルが鳴ったあと、その直後ステージ選択の画面に戻った後に遠いキーだ…

楽器・ハードウエア

音楽制作で使えるフィジカルコントローラーまとめ

2018年9月6日

フィジカルコントローラーとは DAWなどのソフトウェアを、マウスではなく実際のツマミで操作できるようにする機器 どうも、フィジカルコントローラーマニアです。 音楽制作用のフィジカルコントローラーを買いすぎているので、一旦…

制作事例

はなざわりずむミニアルバム『 ピーターパン症候群 』のミックス、マスタリングをしました。

2018年8月18日

はなざわりずむさんのミニアルバム『 ピーターパン症候群 』のミックス、マスタリングをしました。 全3曲。 3曲目の「音楽」はAbemaTV「みのもんたのよるバズ!」エンディングテーマになりました。 アコースティックギター…

Q&A

Q.StudioOneの付属プラグイン『Dual pan』のよさを教えてください。A.「音の質感を変えずにパンを振れる」というところです。

2018年9月8日

Q.StudioOneの付属プラグイン『Dual pan』のよさを教えてください。 A.「音の質感を変えずにパンを振ることができる」というところです。 ■Studio One 4 Professional 日本語版 | …

制作事例

シュールな3DCG アニメーション『東京ふたごアスレチック』の劇伴を制作しました。

2018年8月18日

株式会社クレイ(TBSサービス子会社)と株式会社リプロモが共同制作した3DCG アニメーション『東京ふたごアスレチック』のOP、劇伴を制作しました。 ふたごが巨大なアスレチックフィールドに挑む、アスレチック大会のシュール…

制作事例

THE OCEAN’S『PRECIOUS』のレコーディング、ミックス、マスタリングをしました。

2018年8月18日

4MC1DJのヒップホップボーカルユニット、THE OCEAN’S『PRECIOUS』のレコーディング、ミックス、マスタリングをしました。 作曲・編曲はAFKEY(@AFKEY_music )さん。 Tune…

制作事例

スチームパンクな世界感の3DアクションRPGスマホゲーム『Steam Gears』の楽曲を制作しました。

2018年8月18日

kamasu.jpのスマホゲーム『Steam Gears』の楽曲を制作しました。 スチームパンクな世界感の3DアクションRPGです。 ■ダウンロード ⇒ http://steam-gears.com/ 視覚情報の世界観を…

制作事例

「渋谷VR PARK TOKYO」のアトラクション、『ソロモンカーペット VR』の音楽を制作しました。

2018年8月18日

12/16渋谷にOPENしたVRアトラクション施設「渋谷VR PARK TOKYO」のアトラクション、株式会社ハシラスの『ソロモンカーペット VR』(Salomon Carpet VR)の音楽を制作しました。 魔法の絨毯…

制作事例

every♥ing!の楽曲『さよならは言わない』のブラスアレンジを担当しました。

2018年8月18日

声優 木戸衣吹さんと山崎エリイさんのユニット「every♥ing!(エブリング)」 の楽曲『さよならは言わない』のブラスアレンジをしました。 アルバム「Colorful Shining Dream First Date♥…

ソフトウェア音源

DTMerが今年買って微妙だったものを書いていく 【音楽編 】 【 2016 】

2018年9月4日

今回は、2016年に買ったけどあまり使わなかったり、全く使わなかったりと、 パフォーマンスが微妙だった音楽系の機材、ソフトを書いて反省する回です。 それ自体が悪い、というわけではなく、僕の環境に合ってない場合がほとんどな…

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       こおろぎ

フリーランスの作・編曲家です。
舞台、ドラマ、VRなどの映像やゲーム、アプリの音楽を作っています。
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