スマホの疑似横スクロールシューティングゲーム「私、茄子で飛びます。」の音楽を制作しました。
usaya株式会社様のスマホゲーム 「私、茄子で飛びます。(私、猫で飛びます。)」のBGMを制作しました。 冒頭マンガシーン、メイン戦闘、ボス戦の3曲です。 神主の女子高生が、茄子で悪霊を祓う、というコンセプト。 和風の…
usaya株式会社様のスマホゲーム 「私、茄子で飛びます。(私、猫で飛びます。)」のBGMを制作しました。 冒頭マンガシーン、メイン戦闘、ボス戦の3曲です。 神主の女子高生が、茄子で悪霊を祓う、というコンセプト。 和風の…
PS4のゲーム『HorizonZeroDawn』(ホライズンゼロドーン)を4日で50時間かけてクリアしました。こおろぎです。 『HorizonZeroDawn』(以下HZD)は動物のような姿を模した謎の機械に支配された地…
KITERETSUさんのスマートフォン向け数字パズルゲーム『Dr. SUM』(ドクターサム)の音楽を制作しました。足し算がベースとなった新しい数字パズルです。 ■iOS https://itunes.apple.com/…
ふと、 「ゲーム音楽制作には場面ごとのキー設定についてのセオリーがあるのだろうか」 ということを思いました。 例えば、明るいポップなゲームのとき、勝利ジングルが鳴ったあと、その直後ステージ選択の画面に戻った後に遠いキーだ…
kamasu.jpのスマホゲーム『Steam Gears』の楽曲を制作しました。 スチームパンクな世界感の3DアクションRPGです。 ■ダウンロード ⇒ http://steam-gears.com/ 視覚情報の世界観を…
株式会社ユニゾンベックス様のスマホゲーム「不思議のニャパン」のタイトル曲を制作しました。 日本とよく似た国「ニャパン」で、かわいいネコたちと一緒に各地のご当地アイテムを集める旅に出るゲームです。 ・不思議のニャパン公式サ…
フリュー株式会社(FuRyu Corporation)のPS Vita向け恋愛シミュレーションゲーム『To LOVEる-とらぶる- ダークネス トゥループリンセス』の複数のBGMを制作しました。 主な音楽制作は音楽制作会…
フリュー株式会社(FuRyu Corporation)のiOS/Android向けソーシャルゲーム『モン娘☆は~れむ』のタイトル、ボス戦のBGM、ジングルを制作しました。 主な音楽制作は音楽制作会社「フレアウエイブ」で、…
「ゲームサウンド制作ガイド」。 著者はウィニフレッド・フィリップス(Winifred Phillips)。 『アサシン クリード lll レディ リバティ』『ゴッド・オブ・ウォー』『スピード・レーサー』などを手掛ける作曲…